Langsung ke konten
Antares Sintesa Digital, ke beranda

Desain UI/UX

Sistem yang sulit dipakai akhirnya ditinggalkan, sebagus apa pun fiturnya. Kami merancang alur dan tampilan dari cara pengguna sebenarnya bekerja: wawancara singkat, sketsa alur, prototipe yang bisa diklik, lalu uji dengan pengguna sebelum satu baris kode ditulis.

Sketsa alur aplikasi di papan

Cocok untuk

Situasi yang biasanya kami temui

  • Sistem lama yang fiturnya lengkap tapi jarang dipakai
  • Produk baru yang perlu diuji alurnya sebelum dibangun
  • Tim lapangan yang butuh antarmuka sederhana di ponsel

Yang Anda terima

Isi pekerjaannya

  1. 01Wawancara dan pemetaan alur kerja pengguna
  2. 02Wireframe dan prototipe interaktif di Figma
  3. 03Uji coba dengan pengguna dan revisi
  4. 04Sistem desain yang dipakai konsisten saat pengembangan

Contoh bentuknya

  • Riset pengguna
  • Wireframe dan prototipe
  • Desain aplikasi web dan mobile

Cara kerja

Empat tahap, dari konsultasi sampai dukungan.

  1. 01Konsultasi awal30 sampai 60 menit
  2. 02Estimasi dan kontrakBeberapa hari kerja
  3. 03Pengembangan bertahap4 sampai 8 minggu untuk MVP, 3 sampai 6 bulan untuk proyek besar
  4. 04Rilis dan dukunganBerkelanjutan
Cara kerja selengkapnya
Tim merencanakan pekerjaan dengan catatan tempel

Dari portofolio

Proyek desain ui/ux yang pernah kami kerjakan

Semua proyek

Butuh desain ui/ux?

Ceritakan masalahnya di sesi konsultasi gratis. Kami bantu petakan apa yang perlu dibangun dan berapa kira-kira biayanya.